La frontiera non è solo un luogo. È l'inizio del futuro. Oltre i confini della Federazione, tra stelle abbandonate per decenni, un nuovo insediamento planetario diventa il centro della storia.
Ogni missione porta l'equipaggio ad affrontare lo stupore dell'ignoto. Anomalie spaziali, civiltà sconosciute, relitti dimenticati ai margini della galassia.
Scegli la tua Sezione: Comando, Scientifica, Ingegneria, Medica, Sicurezza. Ogni ruolo ha un peso reale nella narrazione collettiva.
Trame guidate da Master, plot stagionali e gioco libero. La storia si scrive insieme, in tempo reale, azione dopo azione.
Umani, Vulcaniani, Andoriani, Betazoidi e molte altre specie. Costruisci la tua storia, dalla carriera alle relazioni, dalla politica al commercio. La vita civile e nella Flotta è completamente interpretabile, per un'esperienza di gioco più completa.
"Convocati ad un meeting su Sol III, alcuni rappresentanti del Distaccamento della Flotta su Horizon sono partiti a bordo della SS Titanic, per un viaggio che li porterà sui pianeti più belli del Quadrante Alfa."
Contenuto 18+
Violenza
Linguaggio scurrile
Sessualità ed erotismo
Dipendenze e uso di droghe
Discriminazione
Il contesto narrativo dell'universo di gioco
Ohreth, o Horizon, è la casa base per tutte le trame e i personaggi. E' qui che, quarant'anni dopo la fine della Guerra del Dominio e dieci anni dopo la crisi del Federation Day contro Borg e Cambianti, i vecchi confini sono sempre più instabili e nuove comunità planetarie reclamano il loro posto nella storia.
L'inizio del 25° secolo è un periodo di transizione. I confini della Federazione si sono stabilizzati, ma al di là di essi — lungo quella che un tempo era la Zona Neutrale — emergono nuove colonie che cercano di ritagliarsi uno spazio e un'autonomia dalle grandi potenze galattiche che le circondano.
La Federazione, tramite la Flotta Stellare, tenta di ampliare la propria area di influenza, stabilendo nuovi presidi fissi e mobili, offrendo supporto allo sviluppo e alla naturale evoluzione delle giovani Repubbliche.
Il canone principale di riferimento è Star Trek: Picard S1–S3 e tutti gli eventi precedenti secondo la stessa timeline. Immaginando autonomamente eventi successivi a quelli finora visti nelle serie TV, è possibile che in gioco si verifichino discrepanze con altri prodotti di intrattenimento, videogiochi, romanzi, fanfiction.
Le navi della Flotta utilizzate in gioco operano nel Settore Horizon, una porzione di spazio dove la presenza della Federazione è solo recente e garantita da accordi - per loro natura variabili - con i governi delle Repubbliche indipendenti. È qui che si svolge la maggior parte delle missioni.
Fondata nel 2388 da un numeroso gruppo di esuli dalla disgregazione dell'Impero Romulano, la Repubblica di Ohreth (o Horizon come la chiamano i Federali) è un insediamento di circa 50.000 abitanti, sul terzo pianeta del Sistema Hecate.
L'abitato è interamente sviluppato sotto cupole di protezione dall'ambiente esterno, arido e ostile. Il processo di terraformazione permette ora di frequentare il deserto con minori difficoltà, seppure il clima sia torrido e la fauna locale aggressiva.
La stella del Sistema Hecate è una nana rossa ultrafredda, la cui luce è rossastro-violetta. Ohreth mostra sempre la stessa faccia alla sua stella: metà del pianeta è quindi avvolta in una notte eterna, l'altra metà alla luce. L'insediamento planetario è lungo la linea di confine, tra giorno e notte, dove le temperature sono più miti e il cielo cristallizzato in quella che i residenti chiamano la Grande Alba.
Sono 6 le cupole principali in cui si sviluppa l'abitato di Ohreth. Danarai (contrazione dal romulano per "la grande alba") è la principale: ospita la gran parte degli uffici pubblici e del governo; strade, piazze e giardini botanici ben curati sono il luogo di ritrovo favorito dai residenti. Kuel, lo spazioporto, è solitamente il punto di arrivo di tutti coloro che hanno deciso di sfidare la vita di frontiera, per fare affari o per lavoro. L'elegante Krioye è la cupola delle abitazioni di lusso, dei giardini privati e delle residenze dei cittadini più in vista dell'insediamento. Il suo verde è stato ottenuto al prezzo di un immenso investimento in infrastrutture e terraformazione, garantito dalla ricchezza sepolta sotto Isha, la cupola dove vive la maggior parte dell'ampia schera di minatori impiegati sotto le gallerie planetarie, per l'estrazione di dilitio e delle altre ricchezze che hanno sostentato la crescita di Ohreth. A Lael fioriscono le più varie attività commerciali, mentre Savhe, defilata e poco frequentata, porta ancora le testimonianze, ormai in abbandono, dei tempi in cui i sistemi di decontaminazione erano l'ultimo baluardo tra l'impietoso esterno e la vita agiata sotto le cupole.
Le regole della community e la guida al gioco per iniziare
Star Trek Horizon è una community di appassionati di Star Trek e/o di gioco di ruolo, nata dal desiderio di offrire a tutti gli utenti un’esperienza di gioco quanto più possibile aderente all’infinito universo creato dalla fantasia di Gene Roddenberry, senza mai perdere di vista l’idea che giocare significa trascorrere del tempo insieme in modo entusiasmante, coinvolgente, divertente, piacevole. Con la consapevolezza che in ogni gruppo di individui si creano sempre amicizie e inimicizie, simpatie e antipatie, preferenze e affinità, la Proprietà e lo Staff di STHorizon raccomandano di smettere di frequentare il sito a tutti coloro che si accorgono di non provare più alcun piacere o divertimento nel prendere parte al gioco stesso, a tutti coloro che intendono partecipare alle attività della community con il fine di prevaricare, portare malumori, alimentare disagio, sfogare le proprie problematiche personali verso e contro altri giocatori.
Non è permesso utilizzare nomi resi "famosi" da personaggi visti nei film e nelle serie TV di Star Trek; non è permesso utilizzare numeri all'interno del nome, parole offensive o insulti, nomi di personaggi politici e capi di stato del presente o del passato. In ogni caso, lo Staff del gioco si riserva di intervenire, nell'eventualità che il nome scelto dall'utente non venga ritenuto appropriato.
Ferengi, Klingon, Remani e Romulani potranno essere registrati solo come civili: per arruolarsi nella Flotta, dovranno ottenere in gioco una lettera di presentazione da parte di un Ufficiale. Betazoidi, Klingon e Trill inoltre potranno essere scelte soltanto dopo un periodo di gioco attivo. Non sono consentiti Personaggi con caratteristiche ibride (es. umano-vulcaniano).
In gioco non si potrà mai cambiare Sezione: sceglila accuratamente!
I Personaggi appartenenti allo stesso giocatore non potranno mai ed in nessun caso interagire direttamente tra loro, in qualsiasi modo o forma: ad esempio non potranno parlare tra loro, non potranno scambiarsi crediti federali o trasferirsi oggetti, non potranno condividere proprietà o avere una relazione parentale, amicale o sentimentale tra loro.
Crea il tuo account dalla homepage. Prima di procedere, leggi la sezione Ambientazione: conoscere il contesto narrativo ti aiuterà a costruire un personaggio coerente con il mondo di gioco.
Durante la registrazione, scegli nome, specie, ruolo, carriera, ecc. Nella Scheda personaggio, nel gioco, inserisci una breve biografia. A meno di particolarità eccezionali, non serve approvazione da parte dello Staff per la biografia dei Personaggi. Tieni presente i seguenti possibili impieghi, per la tua scelta.
Es. Piloti, Diplomatici, Legali, Logisti, Addetti stampa. Divisa rossa.
Es. Biologi, Astrofisici, Geofisici, Medici, Psicologi. Divisa blu.
Es. Ingegneri, Informatici, Sistemisti, Tattici, Strateghi, Investigatori. Divisa oro.
Es. Giornalisti, Poliziotti, Medici, Minatori, Commercianti, Biologi, Astronomi, Archeologi, Diplomatici, Politici.
Ogni chat rappresenta un luogo. Prima di entrare in gioco, dai un'occhiata alla descrizione del luogo, per muovere il tuo Personaggio in modo coerente. Ricorda: il tuo Personaggio può trovarsi solo dove ha senso che possa entrare.
Le azioni dei Personaggi vanno scritte in terza persona (es. "entra nella stanza e saluta tutti" e non "entro nella stanza e saluto tutti"). Usa il [Tag di posizione] se vuoi specificare dove si trova il Personaggio rispetto al luogo.
Scegli un posto appropriato per l'esordio del tuo Personaggio. Inizia con una scena semplice: l'arrivo a bordo o a Ohreth, un giro per l'abitato, sistemarsi nel proprio appartamento. Non serve essere perfetti o sapere tutto di Star Trek — la community è accogliente con i nuovi arrivati.
Il tuo primo post non deve essere epico. Anche una semplice scena di arrivo, ben scritta, è il modo migliore per presentarsi e ricevere le prime interazioni dalla community.
La tua storia su Horizon ti aspetta. Registrati, crea il tuo personaggio e inizia a vivere la frontiera.
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Ultimo aggiornamento: 16/07/2026
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